Dungeons and Dragons movie – dapat ba itong straight fantasy o higit pang meta tulad ng Jumanji?
Ang bagong pelikula ng D&D ay isang misteryo, magiging tulad ba ito ng Jumanji o isang tuwid na pantasya? Dito natin tinatalakay kung ano ang maaaring hitsura nito.
Ang bagong pelikula ng D&D ay isang misteryo, magiging tulad ba ito ng Jumanji o isang tuwid na pantasya? Dito natin tinatalakay kung ano ang maaaring hitsura nito. Ligtas na sabihin na ang bagong D&D na pelikula ay maaapektuhan nang husto ng franchise ng video game, na nangangahulugang maaari tayong umasa ng maraming aksyon at pakikipagsapalaran. Gayunpaman, ito ay nagkakahalaga ng pagpuna na ang D&D universe ay hindi kapani-paniwalang malawak, kaya ang pelikula ay maaaring galugarin ang anumang bilang ng iba't ibang direksyon. Maging ito man ay isang magaan ang loob na romp o isang madilim at magaspang na kuwento, sigurado kami na ang bagong D&D na pelikula ay magiging sarap panoorin.
Mga Piitan at DragonAng Dungeons and Dragons ay isa sa mga pinaka-maimpluwensyang at iconic tabletop roleplaying laro sa paligid. Orihinal na idinisenyo nina Gary Gygax at Dave Arneson, ang D&D ay nagpapasaya sa mga mahilig sa pantasya mula noong 1974, at nakaipon ng isang malaking fanbase pati na rin ang isang napakalaking mahusay na kaalaman. Kamakailan ay inihayag na ang mga tagalikha sa likod ng pelikulang komedya Ang Game Night, sina Jonathan Goldstein at John Francis Daley, ay gagawa ng bagong cinematic adaptation ng TTRPG. Hindi na kailangang sabihin, maraming masugid na roleplayer ang interesado kung ano ang magiging direksyon ng script.
Ang bagong pelikula ng D&D ay isang misteryo, magiging tulad ba ito ng Jumanji o isang tuwid na pantasya? Dito natin tinatalakay kung ano ang maaaring hitsura nito. Ang mga pelikulang pantasya ay karaniwang medyo formulaic: mayroong isang masamang mangkukulam, isang uri ng mahiwagang artifact, at isang grupo ng magigiting na bayani na nagpapatuloy sa isang epikong pakikipagsapalaran upang iligtas ang araw. Ngunit ang bagong Dungeons & Dragons na pelikula ay mukhang maaaring lumayo sa formula na iyon. Walang gaanong nalalaman tungkol sa balangkas ng bagong pelikula, ngunit sinabi na ito ay magiging higit pa sa isang misteryo kaysa sa isang prangka na pantasya. Ito ay humantong sa haka-haka na ang pelikula ay maaaring maging mas katulad ni Jumanji kaysa sa Lord of the Rings. Ito ay isang kawili-wiling ideya, at tiyak na nakakapreskong makita ang isang D&D na pelikula na hindi lamang isa pang predictable na pantasya. Siyempre, panahon lamang ang magsasabi kung ang bagong pelikula ay makakamit ang potensyal nito.
Kasunod ng box office flop na ang 2000s D&D movie na pinagbibidahan ni Jeremy Irons, at ang parehong walang kinang na mga sequel nito noong 2008 at 2012, inanunsyo na ang isang reboot flick ay nasa pag-develop noong 2013. Pagkatapos magpalit ng studio hands at maging sa production limbo sa loob ng maraming taon , noong 2019, nag-uusap sina Goldstein at Daley para idirekta ang pelikula, at noong 2020 ay inanunsyo ng dalawa na nagsulat sila ng bagong script. Kasama sa mga naunang kredito sa pagsusulat ng duo ang naunang nabanggit na Game Night, kung saan nakita ang isang grupo ng mga kaibigan na ang kanilang tipikal na gabi ng laro ay naging mapanganib na nasangkot sa katotohanan.
Sa karanasan ng dalawang filmmaker at sa kamakailang sikat na paglitaw ng mga pelikulang nakabatay sa manlalaro (hal. Jumanji at Libreng Lalaki ), walang makakatiyak kung ano ang magiging hitsura ng paparating na D&D film. Tungkol ba ito sa isang partidong may kamalayan sa sarili ng mga manlalaro sa isang kampanya, o ito ba ay isang straight-up pelikulang pantasya ? Dito ay tinatalakay natin kung ano ang posibleng maging hitsura ng bawat adaptation path at ang mga kalakasan at kahinaan ng pareho.
Mahirap sabihin kung ano ang magiging hitsura ng bagong D&D na pelikula. Maaaring ito ay katulad ng Jumanji, na may mas magaan at puno ng pakikipagsapalaran na tono. Bilang kahalili, maaari itong maging isang mas prangka na pantasya, na mas sineseryoso ang sarili nito. Anuman ang direksyon ng pelikula, tiyak na magiging kapana-panabik na biyahe ito para sa mga tagahanga ng prangkisa.
Isang D&D na pelikula tungkol sa mga manlalaro sa mundo ng laro
Ang unang opsyon ay manood ng isang D&D na pelikula na nakabase sa paligid ng fan base ng Dungeons and Dragons at ang mismong paglalaro ng papel. Ito ay maaaring mangahulugan na makita ang isang grupo ng mga kaibigan na misteryosong sinipsip sa mapa. O maaaring tumagal ng diskarte na katulad ng The NeverEnding Story at Princess Bride, at ipakita ang isang grupo ng mga roleplayer na nalulubog sa mga kakayahan sa pagkukuwento ng kanilang Dungeon Master.
Sa pagkakataong iyon, papanoorin ng mga manlalaro ang kanilang nabuong pakikipagsapalaran ng mga character bilang isang may-katuturang passive na tagamasid, paminsan-minsang isinasama ang totoong mundo sa script. Mayroong napakaraming saklaw upang iakma ang aspeto ng roleplaying ng laro dito at ganap na isulong ang esensya na naglalaro ng D&D kasama ang isang grupo ng mga kaibigan. Gayunpaman, may ilang mga kakulangan din.
Ang bagong pelikula ng D&D ay isang misteryo, magiging tulad ba ito ng Jumanji o isang tuwid na pantasya? Dito natin tinatalakay kung ano ang maaaring hitsura nito. Kung ang pelikula ay kukunin pagkatapos ng Jumanji, kung gayon maaari nating makita ang mga bayani na sinipsip sa laro at kailangang lumaban sa kanilang paraan. Ito ay magiging isang mas maaksyong pelikula, at malamang na magkakaroon ng higit na katatawanan kaysa sa isang tuwid na pantasya. Sa kabilang banda, kung ang pelikula ay nagpunta para sa isang mas tradisyonal na ruta ng pantasiya, kung gayon maaari nating makita ang mga bayani na nakikipagsapalaran sa mundo ng laro upang iligtas ito mula sa ilang malaking kasamaan. Ito ay magiging isang mas seryosong pelikula, at malamang na magkakaroon ng ilang napakatinding sandali. Kahit saang direksyon sila pumunta, magiging kawili-wiling makita kung paano nila pinangangasiwaan ang klasikong property na ito.
Mga Pros PARA SA D&D PLAYER-BASED MOVIE:
Ang isang malaking selling point sa landas ng adaptasyon na ito ay ang ganitong uri ng pelikula ay hindi lamang magiging isang karaniwang pantasyang pelikula, ngunit isang natatanging D&D, dahil nakatutok ito sa mekanika ng laro. Makukuha mo ang lahat ng nakakatuwang mga sandali ng roleplaying na nararanasan namin habang nilalaro ang larong ito sa pamamagitan ng mga pangunahing tauhan. Gusto naming makita ang isang grupo ng mga manlalaro na nakikipaglaban para sa kanilang buhay habang sinisigawan sila ng kanilang DM dahil sa pagiging dalawang meta. Gusto naming makita ang isang squishy level one wizard na alam na ang kanyang AC ay kakila-kilabot at panic sa larangan ng digmaan. At higit sa lahat, sino ba ang hindi gustong makakita ng mga bastos na manlalaro na nabigo sa pag-save ng mga throws at kilig na kilig na alam na ang sakit ay darating sa kanila.
Ang ganitong uri ng kamalayan sa sarili ay nagbibigay-daan sa lahat ng mga tagahanga ng D&D na magsama-sama, na ibahagi ang kanilang pagmamahal sa paglalaro at paghahanap ng katatawanan sa akto ng paglalaro mismo. Binibigyang-daan din nito ang pelikula na magdagdag ng sapat na fan service at kaunting nakakabaliw na dami ng lore na available sa D&D nang madali dahil ang mga character ay maaaring mag-interject at magbahagi ng kanilang kaalaman sa mundong kinalalagyan nila ngayon. Nagbibigay-daan ito sa pelikula na parangalan ang nakaraan, kasalukuyan ng laro , at higit sa lahat, lahat ng tagahanga nito. Kung gagawin nang tama, ang isang larong nakabatay sa pelikula ay maaaring maging isang nakakaaliw na pagdiriwang ng Dungeons and Dragons.
Isang bagong kampanya: Ang pinakamahusay na mga pelikula sa pakikipagsapalaran
Sa ngayon, maaari lamang nating isipin kung ano ang magiging hitsura ng bagong D&D na pelikula. Maaaring ito ay isang misteryo, tulad ng Jumanji, o isang tuwid na pantasya. Tangning panahon lamang ang makapagsasabi. Gayunpaman, maaari tayong gumawa ng ilang edukadong hula batay sa impormasyong inilabas hanggang ngayon. Kung ang bagong D&D na pelikula ay katulad ng Jumanji, maaari nating asahan na puno ito ng mga sorpresa. Ang balangkas ay malamang na hindi mahuhulaan, at malamang na magkakaroon ng maraming aksyon at pakikipagsapalaran. Sa kabilang banda, kung ang bagong pelikula ay higit pa sa isang tuwid na pantasya, malamang na susundan nito ang isang mas tradisyonal na arko ng kuwento. Malamang na magkakaroon ng mga wizard at dragon, at ang mga bayani ay magpapatuloy sa isang pakikipagsapalaran upang iligtas ang mundo mula sa kasamaan. Alinmang direksyon ang tahakin ng bagong pelikula, sigurado kaming magiging kapana-panabik na karagdagan ito sa mundo ng D&D.
Mayroon ding ilang pangunahing saklaw ng pagsasalaysay na maaaring tuklasin dito. Ang formula na ito ay nagbibigay-daan para sa genre-bending at paglalagay ng mga isyu sa totoong buhay sa isang hindi kapani-paniwalang mundo. Kung gagawin nang tama at ang pagsulat ay kalahating disente, ang mga tema at mensahe ng pelikula ay maaaring tumama nang husto at hindi inaasahan dahil ipinapakita nito ang mga pagkakatulad sa pagitan ng dalawang mundo. Ang pagkakaroon ng higit pang real-world na mga plot ay nagdaragdag ng hininga ng kaseryosohan sa isang nakakatuwang istraktura ng pagsasalaysay at muli ring isinasaisip na ang mga aksyon ng roleplayer ay, sa kanilang kaibuturan, palaging naiimpluwensyahan ng kanilang totoong buhay, kahit na ito ay hindi sinasadya.
Cons PARA SA ISANG D&D PLAYER-BASED MOVIE:
Ang isang malaking depekto sa ganitong uri ng pelikula ay ang mundo ay hindi magiging kasing immersive. Sa pamamagitan ng pagpapalit ng mga katotohanan, ang anumang pinaghihinalaang panganib, kahit na sabihin sa atin ng pelikula na maaari itong magdulot ng pisikal na pinsala ng pangunahing tauhan, ay hindi tatama nang kasing-lakas dahil sa subconsciously, itinuturing ito ng mga manonood na hindi totoo. Ito rin ay nauugnay sa pinakamalaking problema sa mga tuntunin ng mapang-akit na pagkukuwento gamit ang pamamaraang ito.
Sa ganitong uri ng pelikula, ang mga karakter ng pelikula ay batay sa totoong buhay, kumpara sa mga karakter sa pantasya. Dahil dito, napakahirap na ganap na mamuhunan sa mga pangunahing tauhan dahil sila ay halos manipis at may duality. Namumuhunan ka ba sa mga manlalaro o sa mga karakter na kanilang inimbento? At paano mo kami gagawing pakialam sa kanilang mga personal na isyu sa laro? Halimbawa, kung ang pamilya ng kanilang karakter ay pinatay o ang kanilang sariling bayan ay nasunog sa lupa, bakit tayo bilang mga manonood ay dapat makiramay sa anumang mga backstories o character arcs kung ang lahat ng ipinakita sa atin ay nasa ilalim ng pagkukunwari ng pagiging haka-haka?
Mga trahedya na labanan: Ang pinakamahusay na mga pelikula sa digmaan
Panghuli, paano mo ipapakita ang sistema ng laro ng D&D sa loob ng dalawang oras, at aling istraktura ng laro ang ginagamit mo? Halimbawa, ang ikalimang edisyon ng Dungeons and Dragons at ika-apat na edisyon ng Dungeons and Dragons ay naiiba. Kung gagawa ka ng pelikula tungkol sa mga roleplayer, kailangang matugunan ang puntong ito dahil nagbibigay ito ng pangkalahatang-ideya kung paano ang karanasan sa paglalaro ng D&D. Kung nag-aangkop ka ng karanasan sa TTRPG, kailangan mong iakma ang sistema ng laro sa isang nakakaaliw at madaling matunaw na paraan na makakasama ng mga beterano at baguhan. Ito ay isang mataas na pagkakasunud-sunod, at sa personal, hindi ko alam kung saan magsisimula.
Isang D&D fantasy na pelikula
Naglalaro ang mga tao ng D&D para sa mga epic quest at para maranasan nila ang sarili nilang fantasy film, kaya makatuwiran na ang isang fantasy movie ay nasa mga card para sa adaptation. Ang ganitong uri ng pagkuha sa D&D na pelikula ay magiging batayan ng kaalaman at hindi magkakaroon ng anumang nakakaalam sa sarili na mga manlalaro na makikita. Nakukuha nito ang isang pangunahing bahagi ng kung ano ang hinahanap namin sa D&D. Bilang mga roleplayer, gusto namin ang mga hindi kapani-paniwalang mundo at panandaliang makatakas mula sa makamundong realidad sa pamamagitan ng pananakit sa ilang goblins at paggastos ng ilang barya sa isang tavern.
Ang pantasya ay ang pinakadiwa ng D&D, at ang pagkakaroon ng opsyon na makita ang lahat ng quests na ginawa naming roleplayed sa big screen ay kapana-panabik, period. Gayunpaman, ang fantasy ay hindi ang pinakamadaling cinematic na genre, at tulad ng unang opsyon, ang format na ito para sa isang D&D na pelikula ay mayroon ding mga kahinaan.
Mga kalamangan para sa isang D&D fantasy na pelikula:
Nang walang nakikitang real-world na mga manlalaro, ang isang pantasyang pelikula ay garantisadong nakaka-engganyo. Dahil ang mga character na nakabase sa pantasya ay ang ating mga bida mula pa sa simula at ang mundo sa kanilang paligid ay ipinakita bilang ang tanging umiiral, ang kwento ay sineseryoso, at ang mga adventurer at ang kanilang mga misyon ay gaganapin nang may paggalang. Ang pagiging malulong at mabihag ng hindi kapani-paniwalang mundo ay pangarap ng sinumang roleplayer, kaya ang pagkakaroon ng isang malakas at solong kwentong batay sa mundo ay walang alinlangan na kaakit-akit sa karamihan ng mga manlalaro ng D&D.
Sa mga tuntunin ng aesthetics, ang isang pantasiya na pelikula ay may pangako ng pinakamataas na kalidad na visual appeal na makakatulong na isulong ang esensya ng mataas na pantasya at, samakatuwid, ang kakanyahan ng D&D nang sabay-sabay. Ang makita ang isang grupo ng mga adventurer na nakikipaglaban sa isang piitan, na humaharap laban sa mga masasamang salamangkero at mga dragon na humihinga ng apoy, ay dadalhin sa ibang antas. Para sa sinumang manliligaw ng pantasya, palaging isang malugod na tinatanggap ang isang nakakabighaning panoorin para sa mga mata. Ito ang lahat ng gusto ng isang tagahanga ng D&D, at hindi ito madudumihan ng mga banayad na biro o ang pag-filter ng totoong mundo sa larawan.
Mga kahanga-hangang classic: Ang pinakamahusay na mga pelikula sa lahat ng oras
Sa wakas, mas madaling mag-set up ng mga sequel at magtatag ng franchise, na, maging tapat tayo, kakailanganin mo kung hahawakan mo ang D&D. Malaki ang dami ng content sa D&D, mula sa iba't ibang lahi, relihiyon, mga klase , sa aktwal na mga kampanya, nobela at pangkalahatang kaalaman. Para magawa ang hustisya sa laro, kakailanganin natin ng higit pa sa isang stand-alone na pelikula. Dahil nasa mundo na tayo, hindi mo na kailangang mag-isip ng kalabisan dahilan para bumalik tayo sa kwento. Dahil walang mga roleplayer, hindi kailangang tapusin ang laro hanggang sa matapos ang kampanya. Sa isang pantasyang pelikula, ang hinaharap ng isang naka-film na bersyon ng D&D ay walang katapusang, at isang bagong fantasy-based na cinematic universe ay maaaring gawin.
Cons PARA SA ISANG D&D FANTASY MOVIE:
OK, magsimula tayo sa malaking sampal. Ano ang gagawin sa pelikulang ito na isang D&D na pelikula sa halip na isang regular na pantasyang pelikula? Paano mo ito gagawing natatanging D&D? Sinasabi namin ito dahil ang D&D ay napakahusay na nakabatay sa manlalaro at puno ng iba't ibang mundo, tradisyon at kuwento na walang isa na tiyak na nakatali sa IP. Ito ay hindi tulad ng Lord of the Rings, kung saan ang lahat ay umiikot sa paglalakbay sa Mordor upang sirain ang isang singsing. Sa D&D, ang mga roleplayer ay may kalayaang pumasok sa mundo at magpatuloy sa anumang gawaing napagkasunduan ng kanilang partido. Kung ang isang paunang nabuong kampanya tulad ng Nawala ang Mine Ng Phandelver o isang homebrew adventure, nasa kanila at sa DM ang lahat. Gayunpaman, sa isang dalawang oras na cinematic na bersyon ng Dungeons and Dragons, anong kuwento ang pipiliin mo, at paano mo ipapakita na ito ay isang bagay na hindi pa namin nakita noon?
Sa likod ng puntong iyon, kung magpasya kang ibase ang pantasiya na pelikula sa isang kampanya, mayroon ding kaso na hindi mo mapapasaya ang lahat. Sa pamamagitan ng pagpindot sa lore, kailangan mong gawin ito ng katarungan, at mabuti, iyon ay maraming trabaho na dapat gawin. Gaya ng nabanggit namin dati, maraming edisyon ng D&D at mga dekada na halaga ng mga kampanya at kwento. Imposibleng mabusog ang buong fandom sa isang pelikula. Ang ganitong uri ng lore heavy approach ay arguably mas angkop sa a Mga teleserye at dapat pangasiwaan sa parehong paraan tulad ng iba pang mataas na pantasyang adaptasyon tulad ng The Witcher o Game of Thrones.
Patuloy na gumulong: Ang pinakamahusay na mga pelikulang aksyon
Sa isang pantasyang pelikula, mawawala rin sa iyo ang pangunahing kilig ng D&D, na lahat ay nakatali sa mga elemento ng laro at pagkakataon nito. Sa diskarteng ito, sa adaptasyon, hindi mo makukuha ang stress ng pag-save ng mga throw, pagpasa ng mga tseke, o ang awtonomiya ng malayang kalooban na pagmamay-ari ng mga character. Ang lahat ng mga puntong ito ay kung bakit ang D&D ay nakakaakit habang ikaw ay nasa isang pakikipagsapalaran. Nangangahulugan ito na ang combat dynamic at social dynamic na makikita natin mula sa cinematic protagonists ay hindi ang mga kabilang sa D&D per se; sa halip ay magiging blanket slate lang ito ng iyong mga tipikal na fantasy adventurer.
Ang aming huling mga pag-iisip
Ang parehong mga uri ng adaptation ay may kanilang mga lakas at kahinaan, at pareho ay maaaring maging malaking hit o disappointing flops. Sa kasalukuyan, ang balangkas ng paparating na pelikula ay inilihim. Sa ngayon, wala kaming ideya kung saan dadaan ang script nina Goldstein at Daley. Mula sa aming mga talakayan, ang aming pangunahing alalahanin ay kung maaari nilang gawin ang pelikulang ito na isang aktwal na D&D na pelikula sa halip na isang tipikal na pelikula na kumikinang lamang sa sikat na IP. Pinangakuan kami ng adaptation ng Dungeons and Dragons, ang tabletop game, at hindi kami dapat tumanggap ng kahit na ano.
Ang bagong Dungeons and Dragons na pelikula ay nakatakdang ipalabas sa Marso 3, 2023. Habang naghihintay kami ng higit pang balita para sa flick, bakit hindi subukan ang iyong kamay sa mas kamangha-manghang mga pakikipagsapalaran sa aming listahan ng pinakamahusay na mga animated na pelikula .
Ibahagi Sa Iyong Mga Kaibigan
Tungkol Sa Amin Pag
May -Akda: Paola Palmer
Ang Site Na Ito Ay Isang Online Na Mapagkukunan Para Sa Lahat Na May Kaugnayan Sa Sinehan. Nagbibigay Siya Ng Komprehensibong Nauugnay Na Impormasyon Tungkol Sa Mga Pelikula, Mga Pagsusuri Ng Mga Kritiko, Talambuhay Ng Mga Aktor At Direktor, Ang Eksklusibong Balita At Panayam Mula Sa Industriya Ng Libangan, Pati Na Rin Ang Iba'T Ibang Nilalaman Ng Multimedia. Ipinagmamalaki Namin Na Saklaw Namin Nang Detalyado Ang Lahat Ng Mga Aspeto Ng Sinehan - Mula Sa Malawak Na Blockbuster Hanggang Sa Mga Independiyenteng Mga Produktong - Upang Mabigyan Ang Aming Mga Gumagamit Ng Isang Komprehensibong Pagsusuri Ng Sinehan Sa Buong Mundo. Ang Aming Mga Pagsusuri Ay Isinulat Ng Mga Nakaranas Na Moviegoer Na Masigasig Mga Pelikula At Naglalaman Ng Matalinong Pagpuna, Pati Na Rin Ang Mga Rekomendasyon Para Sa Madla.