Ang direktor ng Sonic 2 ay nagbahagi ng sikreto kung paano gumawa ng isang magandang videogame na pelikula
Sa aming panayam kay Jeff Fowler, direktor ng Sonic the Hedgehog 2, natutunan namin kung paano gumawa ng isang magandang videogame na pelikula at kung ano ang pinanghahawakan ng cinematic na hinaharap ni Sonic
. Nalaman din namin na ang tagumpay ng isang videogame na pelikula ay hindi lamang tungkol sa pag-aangkop sa pinagmulang materyal, kundi pati na rin sa pag-unawa kung ano ang gumagawa ng magandang pelikula. Ayon kay Fowler, ang isang magandang videogame na pelikula ay kailangang may 'puso, katatawanan, at aksyon,' at kailangan itong maging totoo sa diwa ng orihinal na laro. Sinabi ni Fowler na tiwala siya na ang Sonic 2 ay maghahatid sa lahat ng mga larangang ito.
Sonic the HedgehogSonic the Hedgehog 2 , ang sequel ng 2020 hit na videogame na pelikula, ay tumatakbo sa mga sinehan. Pagkukuwento ng maskot ng SEGA, si Sonic ( Ben Schwartz ), habang kinakaharap niya ang masamang Dr Robotnik (Jim Carrey) sa isang bagong pakikipagsapalaran, ang lubos na inaabangan pelikulang pampamilya ay isang treat para sa lahat. Upang ipagdiwang ang nalalapit na pagpapalabas ng Sonic the Hedgehog 2 , nakipag-usap kami sa direktor ng pelikula - si Jeff Fowler.
. Naniniwala si Fowler na ang tagumpay ng isang adaptasyon ng pelikula sa videogame ay nakasalalay sa dalawang pangunahing salik: una, ang pag-unawa kung anong mga elemento mula sa laro ang maaaring isalin sa pelikula, at pangalawa, kung anong mga bagong elemento ang kailangang idagdag para makagawa ng magandang pelikula. 'Sa tingin ko mahalaga na maging tapat sa diwa ng laro,' sabi ni Fowler. 'Ang Sonic ay tungkol sa bilis, kaya gusto naming tiyakin na makikita iyon sa pelikula. Ngunit kasabay nito, nais din naming magkuwento na nakakaaliw para sa mga taong hindi pa nakakalaro.' Sinabi ni Fowler na kasalukuyang gumagawa sila ng script para sa Sonic 3 at isinasaalang-alang din ang paggawa ng live-action na Sonic na pelikula. 'Ito ay isang bagay na napag-usapan namin at ito ay isang bagay na personal kong interesado,' sabi ni Fowler. 'Sa tingin ko maraming potensyal doon.'
Sa unang pelikulang Sonic the Hedgehog, nakita namin ang aming paboritong speedy blue hero save the day at itinaboy si Robotnik sa isang desyerto na planeta ng kabute. Gayunpaman, sa paparating na sequel, ang kontrabida ay bumalik sa buong kalbo na kaluwalhatian, kasama ang isang pamilyar na pulang echidna, Knuckles (Idris Elba). Si Sonic at ang kanyang bagong lumilipad na kaibigan na si Tails (Colleen O'Shaughnessey) ay dapat magtulungan upang iligtas ang araw at protektahan ang tunay na pinagmumulan ng kuryente - ang Master Emerald - mula sa mga kamay ni Robotnik. Si Fowler ay hindi estranghero sa pag-adapt ng mga laro para sa malaking screen.
. 'Talagang naging hamon ito,' sabi ni Fowler tungkol sa proseso ng pagsasalin ng asul na blur sa malaking screen. 'Ngunit sa palagay ko, nakahanap kami ng isang mahusay na balanse ng pananatiling tapat sa kung ano ang gumagawa ng Sonic Sonic, habang pinapalawak din ang kanyang mundo at ginagawa siyang naa-access sa isang bagong madla.' Sinabi ni Fowler na gusto nilang tiyakin na itinatago nila ang puso at kaluluwa ni Sonic sa pelikula, habang tinitiyak din na ito ay isang bagay na makakaakit sa mga manonood na maaaring hindi gaanong pamilyar sa karakter. 'Sa tingin ko tiyak na nakamit namin iyon,' sabi niya. 'At sa tingin ko ang mga tagahanga ay talagang mag-e-enjoy na makita ang Sonic sa isang buong bagong liwanag.' Tungkol sa kung ano ang susunod para sa Sonic sa malaking screen, sinabi ni Fowler na mayroon silang ilang mga kapana-panabik na plano sa tindahan. 'Talagang gusto naming patuloy na palawakin ang kanyang mundo at pagsasabi ng mga bagong kuwento sa kanya,' sabi niya. 'Napakaraming potensyal doon, at sa palagay ko ngayon pa lang natin nabasag kung ano ang magagawa natin sa kanya.'
Nang mamuno sa unang pelikulang Sonic, na isa sa mga pelikulang may pinakamataas na kita noong 2020, buong lakas siyang bumalik upang maghatid ng kahanga-hangang sequel. Sa aming pakikipanayam sa direktor, tinatalakay namin kung paano namamahala ang Sonic the Hedgehog 2 na maging isa sa ilang matagumpay na adaptasyon ng videogame, at alamin kung posibleng makakita kami ng bagong Sonic cinematic universe sa hinaharap.
MAir Film's: Una, mahal ko ang Sonic the Hedgehog 2. Akala ko ito ay isang malikhaing pelikula ng pamilya na puno ng pagmamahal para sa orihinal na mga laro, na nagdadala sa akin sa aking unang tanong. Bilang isang direktor, paano mo naiwasan ang mga trapping na nakita natin sa nakaraan sa mga hindi gaanong matagumpay na videogame na pelikula?
. Binanggit ni Fowler na gusto nilang tiyakin na ang pelikula ay may puso at na ito ay isang bagay na masisiyahan ang mga tao, hindi alintana kung sila ay mga tagahanga ng video game o hindi. Pinag-uusapan din niya kung paano patuloy na sinusubukan ng koponan sa likod ng Sonic the Hedgehog 2 na i-one-up ang kanilang mga sarili at kung paano sila may malalaking plano para sa cinematic na hinaharap ng Sonic. Sa pangkalahatan, tila kumpiyansa si Fowler at ang kanyang koponan sa kanilang kakayahang maghatid ng magandang karanasan sa pelikulang Sonic the Hedgehog, at tila nasasabik sila sa susunod na mangyayari para sa karakter sa malaking screen.
Iyan ay isang mahusay na tanong. Sa tingin ko ang unang bagay ay, kailangan mo lang talagang pasimplehin ang ideya upang gawin itong isang mahusay na pelikula. Ibig kong sabihin, malinaw naman, ang Sonic ay nagmula sa isang videogame, napakaraming dapat ipagdiwang tungkol sa karakter, tungkol sa mga mundo, sa mga laro. Mga tagahanga sa loob ng 30 taon, mahal nila ang karakter na ito na talagang, kailangan mo lang na i-set out at subukang gumawa ng isang mahusay na pelikula. At ang lahat ay bumaba sa karakter.
Sa tingin ko sa unang pelikula, ang mga tao ay talagang may kaugnayan sa Sonic. Ang pelikula ay may maraming puso; siya ay napaka-relatable sa mga tuntunin ng pagiging, alam mo, isang tagalabas, isang bata na naghahanap ng mga kaibigan, komunidad, at para sa pamilya. At sa palagay ko ay pinagbabatayan lamang iyon sa ilang emosyon na nakakaugnay, sa pangkalahatan, ito ay isang uri ng konsepto ng tao.
Pero sabi nga, napakaganda rin nito na may sequel na gumawa ng isa pang pelikula para magdala ng iba pang mga karakter na gusto ng mga tagahanga, tulad ng Tails and Knuckles, at para lamang sa mga pusta, at para lang magkaroon ng mas maraming kasiyahan sa isang bagay. mas malaking sukat.
Nabanggit mo ang nakalaang fanbase ng Sonic at kung paano ito talagang isang maalamat na karakter. Muli, bilang isang filmmaker, tiyak na nakakatakot iyon sa paggawa ng sumunod na pangyayari. Naramdaman mo ba ang anumang pressure na tuparin ang mga inaasahan habang ginagawa ang pelikulang ito?
Ibig kong sabihin, tiyak na nakakuha kami ng magandang momentum na lumabas sa unang pelikula. Napakapalad namin na tinanggap ito nang napakahusay sa buong mundo ng mga madla. Mukhang na-in love talaga sila sa movie version namin ng Sonic at Robotnik, at sa kwentong kinukuwento namin. Kaya sa palagay ko nagbigay ito sa amin ng napakagandang momentum sa maraming paraan.
Kelangan kong bilisan! Pinakamahusay na mga pelikulang aksyon
At kahit saan lang namin tinapos ang unang pelikula, tuwang-tuwa ang mga tao na makita ang Tails sa maliit na teaser clip na iyon. Ibig kong sabihin, nasa mga sinehan ako, kung saan literal silang sumisigaw sa screen, sumisigaw lang sa tuwa, na ang galing. Nang makita kung saan namin iniwan ang Robotnik sa malayong bahagi ng uniberso na may kalbo ang ulo at ang malaki, nakakabaliw na bigote, sa palagay ko ay parang nakasakay ang mga tagahanga kung saan kami pupunta.
Pinahintulutan kami nitong, alam mo, bigyan sila ng kaunting ideya kung saan pupunta ang kuwento. At para maging positibo ang reaksyon nila, sa palagay ko ay talagang nagbigay ito sa amin ng napakagandang momentum na papasok sa numerong dalawa.
Nang hindi nagbibigay ng labis sa pagtatapos ng pelikula, lubos mong ipinapahiwatig na ang Sonic 3 ay mangyayari. Alam din namin na kinukuha ni Knuckles ang kanyang TV spin-off series. Tila parang papunta kami sa isang Sonic cinematic universe. Mayroon ka bang anumang mga pangitain para sa pagbuo ng isang pinahabang mundo?
Ah, ibig kong sabihin, ito ay isang hindi kapani-paniwalang bagay na dapat isaalang-alang ngayon. Ito ay tungkol lamang sa pagkuha ng mga tao na nasasabik ngayon upang makita ang Sonic 2. Ngunit oo, ang ibig kong sabihin, ang mga character ay nasa paligid nang napakatagal; mayroon itong napakagandang fan base. Napakaraming karakter, napakaraming kwento. Magiging kahanga-hangang isama iyon sa pasulong.
Hindi ito tumitigil: Pinakamahusay na mga pelikula sa pakikipagsapalaran
Kaya oo, sa ngayon ay nasasabik ang lahat tungkol sa paglabas sa mga sinehan, pagdadala ng kanilang mga kaibigan, kanilang pamilya, at pagkakaroon ng magandang oras. Napakalaki sana niyan. Ito ay napakahusay. At pagkatapos ay oo, at pagkatapos ay sana ay makapagtrabaho tayo sa higit pa, higit pang mga kuwento.
Malaki. Maraming salamat.
Salamat, Emma. Natutuwa akong makilala ka.
Nakatakdang mapapanood ang Sonic the Hedgehog 2 sa Abril 1 sa UK at sa Abril 8 sa US.
Ibahagi Sa Iyong Mga Kaibigan
Tungkol Sa Amin Pag
May -Akda: Paola Palmer
Ang Site Na Ito Ay Isang Online Na Mapagkukunan Para Sa Lahat Na May Kaugnayan Sa Sinehan. Nagbibigay Siya Ng Komprehensibong Nauugnay Na Impormasyon Tungkol Sa Mga Pelikula, Mga Pagsusuri Ng Mga Kritiko, Talambuhay Ng Mga Aktor At Direktor, Ang Eksklusibong Balita At Panayam Mula Sa Industriya Ng Libangan, Pati Na Rin Ang Iba'T Ibang Nilalaman Ng Multimedia. Ipinagmamalaki Namin Na Saklaw Namin Nang Detalyado Ang Lahat Ng Mga Aspeto Ng Sinehan - Mula Sa Malawak Na Blockbuster Hanggang Sa Mga Independiyenteng Mga Produktong - Upang Mabigyan Ang Aming Mga Gumagamit Ng Isang Komprehensibong Pagsusuri Ng Sinehan Sa Buong Mundo. Ang Aming Mga Pagsusuri Ay Isinulat Ng Mga Nakaranas Na Moviegoer Na Masigasig Mga Pelikula At Naglalaman Ng Matalinong Pagpuna, Pati Na Rin Ang Mga Rekomendasyon Para Sa Madla.