Ben Schwartz at James Marsden sa paggawa ng Sonic 2
Sina Ben Schwartz at James Marsden ay ulam sa paggawa ng Sonic 2 at ang mga hamon ng pagbibigay-buhay sa iconic na karakter ng video game sa malaking screen. Mula sa pag-aaral kung paano 'gumuhit' gamit ang kanilang mga paa upang maunawaan ang physics ng supersonic na bilis, sinasabi nila sa amin kung ano ang pakiramdam na gumawa sa isa sa mga pinakaaabangang pelikula ngayong tag-init.
Sa aming panayam sa mga bituin ng Sonic the hedgehog 2, Ben Schwartz at James Marsden, nalaman namin ang tungkol sa mga kagalakan ng paggawa ng isang videogame para sa 'mga tagahanga'
Sonic the HedgehogPinakabago ng Paramount pelikulang pampamilya , Sonic the Hedgehog 2 , ay isang mabilis na sequel na umaayon sa 2020 box office hit na nauna rito. Gayunpaman, sa bagong pakikipagsapalaran na ito, ang puso ng prangkisa ng videogame ng SEGA, kung saan nakabatay ang pelikula, ay nakuha nang hindi kailanman. Nagkaroon kami ng pagkakataong makipag-chat sa mga flick na nangungunang aktor, sina Ben Schwartz, at James Marsden, tungkol sa kanilang mga karanasan sa pagkuha ng inaabangang pelikulang videogame na ito.
Sa direksyon ni Jeff Fowler, Sonic the Hedgehog 2 sumusunod sa mga kaganapan sa unang pelikula, at nakikita ang paborito nating asul na daga na nakilala ang ilang bagong kaibigan, habang inililigtas ang mundo mula sa masasamang plano ni Dr Robotnik (Jim Carrey). Binibigkas ni Ben Schwartz ang titular chilli dog-loving Sonic, na may tungkuling protektahan ang isang ultimate power source - ang Master Emerald. Ginampanan ni James Marsden ang bahagi ng sheriff ng tahimik na bayan ng Green Hills at matalik na kaibigan ng tao ni Sonic, si Tom Wachowski - na ang bakasyon sa Hawaii kasama ang kanyang asawang si Maddie (Tika Sumpter) ay nauwi sa sakuna habang siya ay hinila pabalik sa away ni Sonic.
Sa aming panayam kay Ben Schwartz at James Marsden, tinalakay namin kung ano ang pakiramdam ng pagiging bahagi ng paglipat ni Sonic sa malaking screen, at paggawa sa pelikula sa panahon ng isang pandaigdigang pandemya. Sa wakas, titingnan natin kung ano ang magiging hitsura ng cinematic na Sonic franchise.
MAir Film's: Ang pelikulang ito ay napakasayang panoorin, at napakaraming reference sa mga videogame. Kapag pinanood mo ito, talagang itinatampok nito kung gaano kahalaga ang karakter na ito sa maraming iba't ibang tao. Pero gusto kong malaman, si Ben bilang bida ng Sonic...
Ben Schwartz: Oh my God, sa harap mismo ni James! (laughs) Ang bituin ng Sonic. mahal ko ito. Mahal ko ito, magpatuloy.
Paumanhin James, (tumawa) Ngunit oo, Ben, bilang bituin ng Sonic the Hedgehog 2, ano ang ibig sabihin sa iyo ng karakter na Sonic?
BS: Oh, tao. Buweno, sa aking paglaki, alam mo, naglalaro ako ng mga videogame sa buong buhay ko, ngunit ipinakilala rin ako sa mga videogame noong huling bahagi ng dekada '80, noong unang bahagi ng '90s, ang Sonic para sa akin ay isa sa mga pinaka-iconic na karakter ng videogame sa lahat ng panahon. Kaya't ang ideya na makuha ko ang boses na ito na may napakagandang lahi at may napakahusay na mga aktor ng VO sa daan patungo dito, napakaganda nito. At pagkatapos ay upang dalhin ang aking sariling maliit na bagay dito, at pagkatapos ay magdala ng ilang improv sensibilities at subukang magdala ng puso, ito ay kamangha-mangha.
At alam kong magiging malaki ito para sa akin, tulad ng talagang napakahalaga nito sa akin, ngunit pagkatapos ay makita kung ano ang naging reaksyon ng mga tagahanga at lubos na tinatanggap ako sa buong franchise na iyon. Kaya ito ay isang panaginip na natupad. Nag-iwan ako ng halos 1000 voice notes bilang Sonic para sa 1000 iba't ibang tao.
Napakaswerte ko, at napagtanto ko na ang mga ganitong uri ng pelikula ay hindi nangyayari sa lahat ng oras; ang ideya ng bagong sequel, kaya napakaswerte kong naging bahagi nito. Si James ay nasa 1000 sa mga ito. So, wala siyang pakialam. Wala siyang pakialam. Sa tingin ko.
James Marsden: Oo, (pabiro) medyo nababaliw na ako. Nakakatuwang panoorin ang isang tao na makaranas nito sa unang pagkakataon [itinuro si Ben].
BS: Ay, oo. So wala kang pakialam?
JM: (tumawa) Oo, hindi, hindi.
Nagsasalita tungkol sa iyo, James. Ikaw ang pinaka-live-action na bahagi sa pelikulang ito. Isa sa mga bagay na nagustuhan ko sa pelikula ay parang isang paglalakbay dahil sa lahat ng iba't ibang lokasyon. Nag-film ka sa Vancouver, nag-film ka sa Hawaii. Ngunit ginawa mo rin ang lahat ng iyon sa panahon ng isang pandaigdigang pandemya.
JM: Oo!
Ano ang mga hamon ng paggawa ng pelikulang ito sa panahon ng Covid-19?
JM: Ito ang unang pelikula. Ito ang unang pagkakataon na nakaharap ako sa camera pagkatapos ng pandemic.
BS: Oh wow.
JM: Oo. Kaya ang unang araw ay si Tika [Sumpter] at ako ay tumuntong sa set, sa bahay na nagpaalam kay Ben, habang kami ay pupunta sa Hawaii. At ito ay, ito ay nerve-wracking. Ngunit naramdaman namin na ligtas kami dahil ang mga protocol ay talagang nasa lugar at lahat. Pero ang sarap lang sa pakiramdam, kababalik ko lang sa paggawa ng pelikulang ito, o, alam mo, ang sequel ng unang pelikula.
Meow? Pinakamahusay na mga animated na pelikula
Ang pelikulang iyon ay nagkaroon ng kaunting tagumpay. At nagustuhan ito ng lahat at nagustuhan ang muling pagdidisenyo ng Sonic, phew (laughs). Kaya't ito ay isang magandang isa upang uriin kami pabalik sa ito. Hindi ko ginustong pumunta sa isang set ng pelikula na may isang grupo ng mga kakaibang bagong tao. Alam mo, kaya parang nagkaroon ng pakiramdam ng famal...Sa tingin ko pamilya ang salita?
BS: Oo. Pamilya o pamilya ang salita. Kung saan mayroong tulad ng isang ina at isang ama o tulad ng ideya ng isang pamilya sa komunidad?
JM: Makinig, hindi ko sinabing matalino ako. Artista ako, hindi ganun katalino minsan.
BS: Wow.
JM: (laughs) Ngunit Napakahusay, napakahusay na bumalik dito. Alam mo, tulad ng sinabi ni Ben, ang mga sequel ay hindi madalas na nangyayari. At kadalasan, ito ay isang tagapagpahiwatig na gusto ng mga tao ang unang pelikula, at gusto nila ng higit pa. So knowing na napakasaya ng paghakbang pabalik sa mundong ito.
Oo. Nabanggit mo ang pamilya. At isa sa mga bagay sa pelikulang ito ay nakikita natin ang higit pa sa pamilya ng SEGA na kasama ang mga Tails at Knuckles. Pareho kayong nag-sign on para sa Sonic 3, kaya kung mapipili, aling mga character mula sa mga laro ang pipiliin mo para sa iyong mga bagong co-star sa anumang mga pelikula sa hinaharap?
BS: Well, makinig, napakaraming iba't ibang mga character sa Sonic floor, at mayroon ding mga bersyon ng Sonic na medyo freakin cool. Maaari tayong magtapon ng Metal Sonic doon; mayroong lahat ng uri na maaaring maging masaya, tulad ng isang Amy Rose. O kung isang araw ay maipakilala natin si Shadow o isang bagay na katulad nito.
Sa tingin ko ang ginawa namin sa isang ito ay sinusubukang tingnan kung ano ang gusto ng mga tao. Kami ay mga tagahanga na gumagawa ng mga pelikula. Kaya't sinusubukan naming tingnan kung ano ang gusto namin, at kaya't ang Knuckles ay nasa isang ito at kung bakit si Tails ay nasa isang ito. Kung titingnan mo ang lineage ng mga laro, ito ay tungkol sa oras kung kailan ipinakilala ang Tails sa pangalawa, at pagkatapos ay ang pangatlo ay kapag ipinakilala si Knuckles. Kaya parang gusto namin ang ideya na dalhin ang lahat ng mga character na ito at gawing masaya ang lahat.
Dr Robotnik: Pinakamahusay na robot na pelikula
Oh, at sa palagay ko ay dapat boses ni Christopher Walken silang lahat (laughs). Mayroon lamang kaming isang napaka-natatanging bagay sa VO. Dapat nandoon din si Bobcat Goldthwait mula sa Police Academy.
(laughs) Siya ay magiging isang mahusay na Big the Cat, upang maging patas.
BS: Oh! By the way, Big the Cat, ang paborito kong karakter. Kaya, kung ito ay mapupunta nang higit sa inaasahan natin, sa tingin ko ang ideya na patuloy tayong bumuo sa kung ano ito ay lalago lamang. Ang ginagawa namin ay pinapasaya namin ang mga tagahanga. Ngunit gayundin, nagdadala kami ng mga taong hindi talaga alam ang tungkol sa mundo ng Sonic. Itinuturo namin sa kanila kung ano pa ang nasasangkot sa mundong ito.
JM: Isa ako sa mga taong iyon.
BS: ayan na!
Malaki! Well, maraming salamat sa pakikipag-usap sa amin, muli, congrats sa pelikula.
pareho: Bye!
Sonic the Hedgehog 2 karera sa mga sinehan sa Abril 1 sa UK at sa Abril 8 sa US.
Ibahagi Sa Iyong Mga Kaibigan
Tungkol Sa Amin Pag
May -Akda: Paola Palmer
Ang Site Na Ito Ay Isang Online Na Mapagkukunan Para Sa Lahat Na May Kaugnayan Sa Sinehan. Nagbibigay Siya Ng Komprehensibong Nauugnay Na Impormasyon Tungkol Sa Mga Pelikula, Mga Pagsusuri Ng Mga Kritiko, Talambuhay Ng Mga Aktor At Direktor, Ang Eksklusibong Balita At Panayam Mula Sa Industriya Ng Libangan, Pati Na Rin Ang Iba'T Ibang Nilalaman Ng Multimedia. Ipinagmamalaki Namin Na Saklaw Namin Nang Detalyado Ang Lahat Ng Mga Aspeto Ng Sinehan - Mula Sa Malawak Na Blockbuster Hanggang Sa Mga Independiyenteng Mga Produktong - Upang Mabigyan Ang Aming Mga Gumagamit Ng Isang Komprehensibong Pagsusuri Ng Sinehan Sa Buong Mundo. Ang Aming Mga Pagsusuri Ay Isinulat Ng Mga Nakaranas Na Moviegoer Na Masigasig Mga Pelikula At Naglalaman Ng Matalinong Pagpuna, Pati Na Rin Ang Mga Rekomendasyon Para Sa Madla.